Pero cuando se trata de una representación diversa de mujeres y niñas, la industria no la está cumpliendo. Una nueva investigación de Dove, publicada junto con la ONG Women in Games y el Centro de Investigación sobre la Apariencia (CAR), revela que estos estándares de belleza poco realistas en la industria de los videojuegos hacen que las niñas jugadoras no se sientan representadas adecuadamente. Las niñas coinciden en que la falta de inclusión en los videojuegos es un problema; el 74 % de las niñas desea que más personajes femeninos en los videojuegos se vean como mujeres de la vida real, mientras que el 62 % de las mujeres no se siente adecuadamente representada en los videojuegos. Juntos podemos cambiar esto, para que los videojuegos que juegan los jóvenes finalmente reflejen los jugadores diversos que los usan.
Durante más de 60 años, Dove ha promovido la belleza real. Desde 2004, el Proyecto Autoestima de Dove (DSEP) se ha convertido en el mayor proveedor de educación sobre autoestima del mundo, trabajando para fortalecer la confianza corporal de la próxima generación. En 2030, habremos ayudado a ¼ millones de personas a generar una imagen corporal positiva.
Presentamos de Real Virtual Beauty
Dove se asocia con aliados de la industria de los videojuegos para subir el nivel de este mundo con el lanzamiento global de Real Virtual Beauty, una serie de compromisos que desafían la representación femenina en los videojuegos.
Junto con nuestros socios, Unreal Engine de Epic Games y Women in Games, trabajaremos para capacitar a creadores, desarrolladores y artistas de videojuegos de todo el mundo a fin de crear una representación más amplia de mujeres en los videojuegos y reflejar la diversidad que vemos en la vida cotidiana.
Como resultado de esta capacitación, los participantes tendrán la oportunidad de mostrar su trabajo a través de la colección artística de personajes Real Virtual Beauty alojada en Art Station, bajo la curaduría de Dove y dedicada a ampliar la representación femenina en los videojuegos.Para celebrar a aquellos que participan en formas más creativas para expresar la individualidad en el mundo virtual, ofreceremos una serie de subvenciones y premios a los mejores creadores de la colección Real Virtual Beauty, que ayuda a financiar y expandir aún más su trabajo.
Super U Story, ahora en Roblox
Junto con Toya, estudio de videojuegos dirigido por mujeres, Dove Youth Board y expertos de CAR, creamos el primer videojuego del mundo diseñado específicamente para preparar a las niñas con las herramientas necesarias para ayudar a combatir la autoestima negativa y fortalecer la positividad corporal en las jóvenes.
Super U Story ofrece una experiencia con el primer videojuego educativo que ayuda a los usuarios a mostrar su yo verdadero, en lugar de aspirar a estándares de belleza e ideales de videojuegos poco realistas. El videojuego ocurre en "The Academy", una escuela para niños con superpoderes que está asediada por un grupo de pícaros estudiantes que difunden negatividad.
Los jugadores pueden personalizar sus avatares para experimentar una versión más realista de la belleza, formar equipos con amigos para explorar The Academy, obtener poderes y completar misiones.
Cambiemos la representación en los videojuegos
Queremos marcar el camino para transformar los videojuegos en un lugar positivo para mujeres y niñas. Juntos podemos ayudar a las niñas con las herramientas necesarias para fortalecer la autoestima, y garantizar que el mundo virtual sea un lugar diverso e inclusivo para todos.